烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……你体验到原汁原味的本土气息,也能感受到丝丝入骨的寒意。……没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……◎ 你体验到原汁原味的本土气息,也能感受到丝丝入骨的寒意。……没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

摩洛哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也支持最多四人联机的像素风游戏……免费的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置,而会归结到自身

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

新年时再次相遇且半年没有见的一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……据说违反规则的人将受到极其可怕的惩罚…究竟两人是否顺利逃出村庄呢。全部都交由玩家选择。……体验稚气与成熟之间摆荡的青春与恋情「即使注定会相爱——即使神明期望你们相爱—— 却因为命运而无法在一起

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天个闹钟了。至于游戏有没有预售?……4、 游戏有没有实体版?后续会有主机版移植的计划?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售。……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不强力,但也帮助步遥化解不少战斗中的困局

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统怎么玩?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


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